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Actividade E - "Pensar Queer"

O relato deste professor homossexual foi essencial para se constatar que o campo da sexualidade e a sua relação com a escola ainda é um tema bastante restrito:

É um tema que continua fechado às crianças e às outras pessoas (controlo social).

A sexualidade é vista como algo impróprio, escandaloso, vergonhoso de ser discutido em público, e não como algo que esteja fortemente relacionado com o nosso corpo, os nossos desejos, a nossa natureza.

É deste pensamento social que os professores homossexuais estão submissos, pois durante a execução do seu trabalho com os alunos vêm-se forçados a omitir a sua identidade/personalidade, a eliminar partes de si para não se arriscarem a perder o emprego e o respeito dos outros;

Preocupação face ao comportamento a adoptar em sala de aula, aos modos de falar, movimentar, vestir, exprimir gestos, etc.;

Deste modo, sentem-se sufocados pela sociedade por não transmitirem a sua sexualidade e sofrerem represálias em vez de serem valorizados como pessoas.

Face a esta realidade, muitos dos professores homossexuais lutam para combaterem estas formas de opressão, o preconceito. E é neste contexto que a Educação surge como uma prática de liberdade. É necessário criar uma reforma educativa que permita a expansão da consciência crítica dos mais jovens para que, futuramente, existam mudanças políticas e sociais relacionadas com a situação em questão.

Assim, todos nós temos o direito de usufruir dos mesmos direitos e lutar por um mundo o mais transparente possível.

Guião - Marisa



Guião - Marina


Guião Daniela Alves

Guião "As loucuras da minha vida" - Catarina












"Um pequeno ensaio sobre mim" - Marina



Referente ao vídeo acerca de nós mesmos, escolhi optar apenas por fotos, fotos essas minhas e das pessoas que me são especiais e algumas imagens de ilustração para tornar o filme mais leve e menos caracterizado apenas por fotos pessoais. No que diz respeito à realização/execução do trabalho no programa Windows Movie Maker – o programa escolhido para a obtenção do vídeo – as dificuldades encontradas foram algumas de ordem prática pois apesar de conhecer o programa e para que serve nunca tinha trabalhado com ele, encontrando ao inicio dificuldades de vária ordem (como ordenação de clips, criação de texto no clip, efeitos, transições e algumas formatações) pelo que tive de pedir ajuda aos membros do grupo que já tinham conhecimento e já tinham trabalhado no programa para suprir algumas dificuldades de prossecução que apesar de simples, para mim novata eram um tanto quanto complexas.

Contudo, depois de compreendidas as dificuldades a realização do trabalho tornou-se simples e sem grandes entraves. O trabalho final está simples, sem muitos efeitos e especificidades, mas ilustrativo da minha pessoa e dos que gosto e fazem parte da minha vida.

"A minha vida"




Sinopse: A realização do vídeo "A minha vida" no programa do windows movie maker, foi uma compilação de imagens, sendo estas fotos de amigos ou de experiências e sítios que enriqueceram, como o próprio título o indica, a minha vida. Ao longo do mesmo, tentei passar a mensagem dos meus gostos pessoais sem auxílio de texto, ou seja, preferi recorrer a imagens ilustrativas, por exemplo, para expressar o que gosto em termos musicais coloquei a imagem de um vinil. Para finalizar, posso dizer que foi uma experiência muito positiva.

Dificuldades: Não tive grandes dificuldades ao utilizar o programa do Windows movie maker. A acessibilidade que este oferece é bastante abrangente e facilitada.

Daniela Alves



A elaboração do meu podcasp foi uma experiência engraçada e motivadora que me fez despertar alguma da minha criatividade e imaginação. Nunca tinha feito algo do género, pelo que no inicio da tarefa me senti um bocadinho perdida quando ao que fazer e como fazer. Na realização desta tarefa utilizei o Movie Maker, um programa em que nunca tinha trabalhado antes, pelo que, no inicio, senti alguma dificuldade em relação ás ferramentas disponíveis e outras aplicações. Contudo, depois de explorar melhor o programa procedi á elaboração do meu ”pequeno vídeo”. Optei pela exposição de fotos minhas acompanhadas por um tema musical “Three Days Grace – Never too late” em vez de filmagens porque sou um pouco tímida e não me sentiria a vontade. A maior dificuldade foi talvez auto caracterizar-me, o que demorou algum tempo, pois foi muito pensado e retocado. No final, penso que o resultado foi mais ou menos o que eu idealizava, porque auto caracterizarmos não é tarefa fácil, e foi bom para desinibir alguns dos meus pensamentos e ideias sobre mim mesma. Expor algo pessoal pode ser constrangedor, mas conseguir fazê-lo é vantajoso.

"Era uma vez ..." - Marisa

Sinopse: O presente vídeo integra uma sucinta apresentação minha que, de forma dinâmica, enumera algumas características acompanhadas de imagens significativas. De modo geral, a concepção deste vídeo não envolveu quaisquer dificuldades, uma vez que costumo utilizar o programa. A música utilizada é uma das minhas favoritas de System of a Down.

"As loucuras da minha vida" - Catarina

Sinopse: No âmbito da U.C. Tecnologias da Comunicação Educacional II, foi-me proposta a realização de um vídeo com cerca de 1 minuto no qual teria de me descrever/definir. O vídeo intitulado “As loucuras da minha vida” faz isso mesmo pois a minha vida foi e é recheada de pessoas e de loucuras que fizeram de mim o que sou hoje. Como tal, nada melhor do que visualizar num minuto algumas dessas “loucuras” para perceberem aquilo que sou.




Comentário à actividade: A minha maior dificuldade foi realizar um vídeo com apenas 1 minuto (com alguns segundos de tolerância). Então, tive de fazer uma seriação de fotos e pensar como o poderia compor. Como já tinha trabalho com o Windows Movie Maker, não foi muito difícil. Porém, fiz 3 vídeos! Como gostava de todos, tive de pedir a opinião de alguns amigos que me ajudaram a escolher o último filme realizado. Resumindo, achei esta actividade muito divertida de cumprir e não muito complicada de realizar.

Actividade C - Contexto Institucional da UM


Abordando e reflectindo acerca da constante evolução dos meios de comunicação à distância, surge a necessidade de uma análise ao nível institucional, nomeadamente, no que respeita à Universidade do Minho. A designada “migração para a Internet”, surgiu de acordo com o quadro da Iniciativa - Projecto Universidade Electrónica, sendo a Universidade do Minho uma das instituições convidadas a realizar o referido projecto. A sua realização aglomera Serviços, Conteúdos, Aplicações e Rede de Comunicações Móveis destinadas a estudantes e professores do Ensino Superior, disponibilizados através de uma rede sem fios, possibilitando a comunicação de dados em banda larga, sendo exequível ter acesso a aulas, artigos, trabalhos, notas, serviços, Internet etc.
Deste modo, expomos os serviços mais importantes da U.M, sendo eles: Os SDUM (serviços de documentação da Universidade do Minho), que facultam a busca de recursos bibliográficos e elucidativos. Os SDUM conservam e disponibilizam, através da Web, o elenco bibliográfico da Universidade do Minho que referencia toda a bibliografia, e outros recursos orientadores, existentes nesta Universidade. No RepositoriUM – o repositório institucional da Universidade do Minho, armazena e disponibiliza inúmeros materiais pedagógicos relevantes para a formação e auxílio dos alunos. Por sua vez, os Laboratórios Virtuais permitem que alunos ligados a determinadas áreas da UM possam ampliar as suas experiências on-line estabelecendo uma constante relação com os supracitados laboratórios.
Findando, a “Blackboard ou e-learnig”, designada como uma plataforma Web de administração e disposição de informação e de recursos didácticos, possibilita complementar o processo de ensino – aprendizagem, facilitando o acesso independentemente dos factores Espaço/Tempo, sendo somente necessário um simples “login”.




Fonte: SDUM; RepositoriUM; Universidade do Minho

Actividade C - Software Livre

Para conseguirmos executar esta pesquisa, mais uma vez recorremos ao motor de busca da google, onde colocámos as palavras-chave.

O software livre é um tipo de programa que dá liberdade a qualquer pessoa ou organização de o poder utilizar ou modificar sem que, para isso, seja necessário comunicar a qualquer entidade. Tem como vantagem a desnecessidade de pagamento da sua utilização. O termo “livre” não se refere a que este seja grátis, mas sim, a que a “liberdade de expressão” seja permitida.
O “Open Source” ou código aberto, é um tipo de software livre que tem por objectivo ser um programa de marketing do mesmo. Este tem como função descrever as funcionalidades do software livre. Logo, quase todo o software livre é Open Source, e quase todos os softwares de código aberto são livres.
Outro exemplo de software livre é o sistema operacional GNU desenvolvido pelo projecto Gnu e lançado em 1984 por Richard M. Stallman.
A principal organização patrocinadora do projecto GNU é a Free Software Foundation ou (FSF). É uma organização que protege, promove a liberdade de usar, estudar, copiar e também de defender os direitos dos usuários do software livre. A sua principal característica é de produzir software que não é proprietário e de proteger a liberdade do mesmo.
Para esse efeito é necessário que este esteja protegido por uma licença, caso contrário, qualquer usuário poderia torná-lo como não-livre.
Essas licenças podem ser fornecidas pela organização Creative Commons que visam a possibilidade de qualquer desconhecido nesse meio poder disponibilizar o seu trabalho a outros e também procura garantir tratamento uniforme e consistente de temas como direitos morais e gestão colectiva de direitos.

O Moodle é uma plataforma e-learnig, um ambiente de aprendizagem da Web, que foi desenvolvida para criar cursos online permitindo uma interacção e construção colaborativa de conteúdo entre professores e alunos. É um software promovedor do ensino educativo.


Fonte: Google; wikipédia; youtube

Actividade C - Ambientes virtuais


Foi-nos proposto uma pesquisa sobre ambientes virtuais. Sendo este um tema bastante vasto, podemos constatar que existem várias redes sociais como, por exemplo, o próprio Blog, o Facebook, vários jogos, etc...
Centrámos a nossa pesquisa no "Second Life". Então, como motor de busca utilizámos o Google colocando o nome do jogo e, seguidamente, apareceu-nos o link para o site oficial do mesmo (www.secondlife.com). Ao aceder à página, pudemos constatar que se trata de um jogo a 3D na qual existe uma comunidade virtual que interage entre si. Decidimos, então, experimentar criando o nosso "avatar". Para isso, apareceu-nos um pequeno questionário onde tivemos de escolher o nome e as características físicas. Para começar, tivemos de escolher uma comunidade escolhendo uma aleatóriamente. Para isso, tivemos de fazer o download do viewer do jogo. Depois disso, fizemos o log in do nosso avatar e já conseguimos jogar.
Como já referimos, o jogo consiste numa simulação da vida real e social dos seres humanos. Como o próprio nome indica, é uma "segunda vida", ou seja, uma vida paralela à real que nos permite ser outra pessoa/personagem num mundo virtual. Este jogo foi muito atractivo durante muito tempo porém, várias pessoas abandonaram o mesmo, migrando para outras redes sociais como o Facebook e o Twitter.

Fonte: wikipédia (Portugal) e Second Life

Comentário relativo aos vídeos "Epic 2014" , "Saramago - Janela da alma" e "The machine is us"


"Epic" retrata a surpreendente evolução dos media, explicada através de um processo cronológico dinâmico que caminha até ao ano 2015.
Constatamos que desta grandiosa evolução surgem prós e contras. Em relação ao primeiro, a acessibilidade a uma variedade e profundidade de informações, inimagináveis em épocas passadas. Por sua vez, a imprensa, como nós a conhecemos, deixa de existir, bem como se torna fundamental repensar que os termos direitos de autor, identidade, ética e privacidade correm o risco de se dissiparem, dando origem a uma sociedade subjugada ao plágio.
São abordadas diversas questões que levam o indivíduo à consciencialização do caminho que devem ou não optar, em concordância com o discurso de Saramago no monólogo "Janela da alma". Nesta linha de pensamento, Saramago fala acerca de um movimento caracterizado como uma espécie de máquina que nos "empurra" a todos, dando ênfase à crença antropológica que leva o individuo ao comando, ou seja, e se fosse o Homem a empurrar a máquina?
Assim, os dois supracitados vídeos encontram-se coligados ao "The Machine is us/using us" na medida em que, como o próprio nome indica, estão aqui implícitos dois paradoxos: A máquina somos nós / a máquina usa-nos.
É pertinente reflectir acerca da diversidade do mundo virtual criado por todos, dependentemente do interesse de cada um. Este aglomerado de possibilidades surge através da participação de toda uma vasta comunidade virtual que auxilia na criação de um mundo de media vivo, dinâmico e global.


A google quer, a comunidade virtual sonha e a informação nasce.


Fonte: Youtube / texto elaborado pelo grupo

Linha Temporal do Epic 2014

Realizada pelo grupo, no programa Photofiltre.

Actividade A - Blogosfera


A Blogosfera designa o termo que integra todos os blogs como uma comunidade ou rede social. Neste espaço, são expostas ideias, pensamentos e opiniões de forma dinâmica, permitindo o acesso a toda uma comunidade online. Neste sentido, o conteúdo de cada blog é opcional, deixando ao critério de cada um a escolha da temática que pretende expor. Deste modo, a informação revela-se atractiva e fácil de aceder, estabelecendo conexões virtuais com os utilizadores.
Findando, podemos então expressar neste breve comentário, que o potencial da blogosfera é universal, uma vez que através da World Wide Web deixam de existir barreiras que impeçam a troca de informações e conhecimentos entre os bloggers.
Enquanto futuras Técnicas Superiores de Educação, podemos alegar que a blogosfera é mais do que uma mera ferramenta de criação e/ou divulgação de informação e opinião. As suas virtualidades vão mais além do supracitado, uma vez que consideramos ser um meio privilegiado na promoção da igualdade de oportunidades, na construção de uma cidadania activa, na difusão do multiculturalismo, apelando à consciência social através da democratização do diálogo interactivo.
Fonte: Wikipédia

Como criar um Blog ?

Ao inicio, não sentimos grandes dificuldades na criação do blog pois é um site muito acessível. Seguimos todos os passos, criámos um e-mail para o grupo e, assim, finalizámos o blog. O primeiro problema com o qual nos deparámos foi o título a dar. Até á data desta postagem, não entrámos em consenso. O segundo problema e o que nos deu mais trabalho foi a questão da personalização do blog pois, não sabíamos muito bem onde mudar as cores, como colocar vídeos, mudar o tema, etc. Porém, com um pouco de paciência, conseguimos ultrapassar essas dificuldades.